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井上 | 今回、最初アニメ化というお話が来た時いかがでしたか?
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橋口 | ありえないですよね、すごいですよね、考えられないですよね。自分のキャラクターが動くなんて。30分のアニメで、しかもゴールデンで僕のキャラクターが動くなんて。どうしたらいいんでしょう、ほんとすごい嬉しいですね。
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井上 | パンを食べた時のリアクションも、生で見られますね。
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橋口 | そこは楽しみな部分ですね。
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井上 | でも、リアクションの表現で、結構ギリギリで危険な香りがするのとか、いっぱいありますよね(笑)。パロディー満載な感じで。
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橋口 | そうですね。まあ、何のパロディーとは言いませんけど、多少は入っちゃいますね。
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井上 | 多少(笑)。
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橋口 | 多少(笑)。まあそれも含めて、どういう風に演出していただけるのか、かなり楽しみですね。
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井上 | あのリアクションの部分って、すっごい長くてホント面白いですよね。
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橋口 | 始めはそんなに長くなかったんですけどね。
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井上 | だんだん長くなってきて、もう徐々にもの凄いことに…(笑)。
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橋口 | インフレしちゃって、結構大変ですね。でも実は、ネーム描いてた時は、最初普通に「美味い」っていう感じでリアクションをとらせてたんですよ。そしたら担当の冠君に「なんですかこれ…」って冷たく言われちゃって。
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(一同爆笑)
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橋口 | 「こんな、普通に『美味い』とか言って、なんかもう、青年誌行けば?とか、こんなんじゃないでしょ、もっと何か面白いのないんですか?」みたいなこと言われて、それでちょっと軽くひねりを加えたりして、それが面白くなってきて、どんどんエスカレートしていって…
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井上 | ほんとにどんどん…(笑)
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橋口 | 一回そういうことやっちゃうと、やっぱり読者の方の期待にも応えたいし、もう止まらなくなってくるんですよ。パンのネタは、ある程度現実に基づいているわけですから変えられませんし、打ち合わせはそのリアクションが決まったら終わるくらいに、リアクション決めたら、「じゃあ飲み行こう!」っていう(笑)。
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井上 | リアクションから入るんですね。
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橋口 | リアクション第一主義です。まあもちろん、それだけじゃないですけどね(笑)。
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井上 | でも、ああいう面白いリアクションって、どこから思いつくんですか?
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橋口 | それは、脳って使っていくと、どんどん活性化していくじゃないですか。だからもう、リアクション脳みたいなのが出来上がってるんですよ、大脳・小脳・リアクション脳みたいな感じで(笑)。結構、飲みながら考えることが多いんですけど、最後のほうメチャクチャになっていったところで、「ああ、これいいな」っていうのが出て来るんですよ。
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井上 | なんか、もの凄いですね(笑)。それでは最後に、アニメをご覧になるファンの方に是非何か一言コメントを。
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橋口 | いやー、こういうの苦手なんですよね。何て言うか、どうぞよろしくお願いします。
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井上 | 普通だ(笑)
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橋口 | そうですね、リアクションの部分も含め、漫画では描けなかったり表現できない部分っていうのが、アニメには沢山入ってくると思うので、そういう部分を是非ご堪能下さい。僕もすごく楽しみにしてます。
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井上 | 今日は、ホントにありがとうございました。
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橋口 | こちらこそ、ありがとうございました。
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